Lichtbringer-Kleriker
Kreatur — Mensch, Kleriker
Wenn der Lichtbringer-Kleriker ins Spiel kommt, bestimme eines —
• Wunden heilen — Du erhältst 2 Lebenspunkte dazu.
• Magie bannen — Zerstöre eine Verzauberung deiner Wahl.
• Sanfte Ruhe — Schicke eine Karte deiner Wahl aus einem Friedhof ins Exil.
• Wunden heilen — Du erhältst 2 Lebenspunkte dazu.
• Magie bannen — Zerstöre eine Verzauberung deiner Wahl.
• Sanfte Ruhe — Schicke eine Karte deiner Wahl aus einem Friedhof ins Exil.
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