Lockendes Irrlicht

Kreatur — Geist

Fliegend
Lockung der Arglosen — Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug bestimmst du einen Gegner.
Kreaturen, die den zuletzt bestimmten Spieler angreifen, erhalten +1/+0.

1/3
_alt_flag_ru
standard future historic gladiator pioneer explorer modern legacy pauper vintage penny commander brawl alchemy paupercommander duel oldschool premodern
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?
0.09€


Linked cards

Links
MCT Tags