Hexavus
Artefaktkreatur — Konstrukt
Fliegend
Der Hexavus kommt mit sechs +1/+1-Marken ins Spiel.
, entferne eine +1/+1-Marke vom Hexavus: Lege eine Fliegend-Marke auf eine andere Kreatur deiner Wahl.
, entferne eine Marke von einer anderen Kreatur, die du kontrollierst: Lege eine +1/+1-Marke auf den Hexavus.
Der Hexavus kommt mit sechs +1/+1-Marken ins Spiel.
, entferne eine +1/+1-Marke vom Hexavus: Lege eine Fliegend-Marke auf eine andere Kreatur deiner Wahl.
, entferne eine Marke von einer anderen Kreatur, die du kontrollierst: Lege eine +1/+1-Marke auf den Hexavus.
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