Gambit der Gier
Verzauberung
Wenn das Gambit der Gier ins Spiel kommt, ziehst du drei Karten, erhältst 6 Lebenspunkte dazu und erzeugst drei 2/1 schwarze Fledermaus-Kreaturenspielsteine mit Flugfähigkeit.
Zu Beginn deines Endsegments wirfst du eine Karte ab, verlierst 2 Lebenspunkte und opferst eine Kreatur.
Wenn das Gambit der Gier das Spiel verlässt, wirfst du drei Karten ab, verlierst 6 Lebenspunkte und opferst drei Kreaturen.
Zu Beginn deines Endsegments wirfst du eine Karte ab, verlierst 2 Lebenspunkte und opferst eine Kreatur.
Wenn das Gambit der Gier das Spiel verlässt, wirfst du drei Karten ab, verlierst 6 Lebenspunkte und opferst drei Kreaturen.
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