Dämonenfürst des Aschenmauls
Kreatur — Dämon
Fliegend
Wenn der Dämonenfürst des Aschenmauls ins Spiel kommt, schicke ihn ins Exil, falls du nicht eine andere Kreatur opferst.
Unverwüstlich (Wenn diese Kreatur stirbt und keine +1/+1-Marke auf ihr lag, bringe sie mit einer +1/+1-Marke unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.)
Wenn der Dämonenfürst des Aschenmauls ins Spiel kommt, schicke ihn ins Exil, falls du nicht eine andere Kreatur opferst.
Unverwüstlich (Wenn diese Kreatur stirbt und keine +1/+1-Marke auf ihr lag, bringe sie mit einer +1/+1-Marke unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.)
5/4
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
You don’t have to sacrifice another creature, even if you control one. You may choose to exile Demonlord of Ashmouth.
Demonlord of Ashmouth’s enters-the-battlefield ability will trigger no matter how it entered the battlefield, including because of its undying ability.
Demonlord of Ashmouth’s enters-the-battlefield ability will trigger no matter how it entered the battlefield, including because of its undying ability.
Rulings
You don’t have to sacrifice another creature, even if you control one. You may choose to exile Demonlord of Ashmouth.
Demonlord of Ashmouth’s enters-the-battlefield ability will trigger no matter how it entered the battlefield, including because of its undying ability.
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