Minn, ilusionista astuta
Criatura legendaria — Hechicero gnomo
Siempre que robes tu segunda carta cada turno, crea una ficha de criatura Ilusión azul 1/1 con "Esta criatura obtiene +1/+0 por cada otra Ilusión que controlas".
Siempre que una Ilusión que controlas muera, puedes poner en el campo de batalla una carta de permanente de tu mano con valor de maná menor o igual que la fuerza de esa criatura.
Siempre que una Ilusión que controlas muera, puedes poner en el campo de batalla una carta de permanente de tu mano con valor de maná menor o igual que la fuerza de esa criatura.
1/3
standard
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historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
Minn's last ability uses the Illusion's power the last time it existed on the battlefield to determine what cards you may put onto the battlefield.
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