Ajani, kühner Beschützer
Planeswalker — Ajani
+2: Lege zwei +1/+1-Marken auf bis zu eine Kreatur deiner Wahl.
+1: Decke Karten oben von deiner Bibliothek auf, bis du eine Kreaturenkarte aufdeckst. Nimm die Karte auf deine Hand und lege den Rest in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek.
−11: Lege X +1/+1-Marken auf eine Kreatur deiner Wahl, wobei X gleich deinem Lebenspunktestand ist. Die Kreatur verursacht Trampelschaden bis zum Ende des Zuges.
+1: Decke Karten oben von deiner Bibliothek auf, bis du eine Kreaturenkarte aufdeckst. Nimm die Karte auf deine Hand und lege den Rest in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek.
−11: Lege X +1/+1-Marken auf eine Kreatur deiner Wahl, wobei X gleich deinem Lebenspunktestand ist. Die Kreatur verursacht Trampelschaden bis zum Ende des Zuges.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If you don’t have a creature card in your library while resolving Ajani’s second ability, you’ll reveal your library and then randomize it.
The value of X for Ajani’s third ability is determined only as it resolves. The number of +1/+1 counters on the creature won’t change later if your life total changes.
The value of X for Ajani’s third ability is determined only as it resolves. The number of +1/+1 counters on the creature won’t change later if your life total changes.
Rulings
If you don’t have a creature card in your library while resolving Ajani’s second ability, you’ll reveal your library and then randomize it.
The value of X for Ajani’s third ability is determined only as it resolves. The number of +1/+1 counters on the creature won’t change later if your life total changes.
The value of X for Ajani’s third ability is determined only as it resolves. The number of +1/+1 counters on the creature won’t change later if your life total changes.
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?