Los aesir escapan del Valhalla
Encantamiento — Saga
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría.)
I — Exilia una carta de permanente de tu cementerio. Ganas una cantidad de vidas igual a su valor de maná.
II — Pon una cantidad de contadores +1/+1 sobre la criatura objetivo que controlas igual al valor de maná de la carta exiliada.
III — Regresa Los aesir escapan del Valhalla y la carta exiliada a la mano de su propietario.
I — Exilia una carta de permanente de tu cementerio. Ganas una cantidad de vidas igual a su valor de maná.
II — Pon una cantidad de contadores +1/+1 sobre la criatura objetivo que controlas igual al valor de maná de la carta exiliada.
III — Regresa Los aesir escapan del Valhalla y la carta exiliada a la mano de su propietario.
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future
historic
gladiator
pioneer
explorer
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pauper
vintage
penny
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brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If a card in exile has in its mana cost, X is 0 for the purpose of determining its mana value.
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