Die Horus-Häresie
Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Übernimm von jedem Gegner die Kontrolle über bis zu eine nichtlegendäre Kreatur deiner Wahl, die jener Spieler kontrolliert, solange Die Horus-Häresie im Spiel bleibt.
II — Ziehe für jede Kreatur, die du kontrollierst, aber nicht besitzt, eine Karte.
III — Beginnend mit dir bestimmt jeder Spieler eine Kreatur. Zerstöre jede Kreatur, die auf diese Weise bestimmt wurde.
I — Übernimm von jedem Gegner die Kontrolle über bis zu eine nichtlegendäre Kreatur deiner Wahl, die jener Spieler kontrolliert, solange Die Horus-Häresie im Spiel bleibt.
II — Ziehe für jede Kreatur, die du kontrollierst, aber nicht besitzt, eine Karte.
III — Beginnend mit dir bestimmt jeder Spieler eine Kreatur. Zerstöre jede Kreatur, die auf diese Weise bestimmt wurde.
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