Verteidiger der Menschheit
Verzauberung
Wenn die Verteidiger der Menschheit ins Spiel kommen, erzeuge X 2/2 weiße Astartes-Krieger-Kreaturenspielsteine mit Wachsamkeit.
, schicke die Verteidiger der Menschheit ins Exil: Erzeuge X 2/2 weiße Astartes-Krieger-Kreaturenspielsteine mit Wachsamkeit. Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls du keine Kreaturen kontrollierst und nur während deines Zuges.
, schicke die Verteidiger der Menschheit ins Exil: Erzeuge X 2/2 weiße Astartes-Krieger-Kreaturenspielsteine mit Wachsamkeit. Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls du keine Kreaturen kontrollierst und nur während deines Zuges.
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Rulings
X in the first ability is always calculated separately from X in the second ability, even if you activate second ability in response to the first ability.
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