Épée de corps et d'esprit (Double Masters)
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Épée de corps et d'esprit

Artefact : équipement

La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le vert et le bleu.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Loup et ce joueur met les dix cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
Équipement
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Rulings

If there are fewer than ten cards in that player's library, that player puts all the cards from their library into their graveyard.
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