Comète de Sozin
Sorcery
Chaque créature que vous contrôlez acquiert maîtrise du Feu 5 jusqu'à la fin du tour. (À chaque fois qu'elle attaque, ajoutez {RRRRR}. Ce mana dure jusqu'à la fin du combat.)
Prédiction {2R} (Pendant votre tour, vous pouvez payer et exiler cette carte depuis votre main face cachée. Lancez-la pendant un autre tour pour son coût de prédiction.)
Prédiction {2R} (Pendant votre tour, vous pouvez payer et exiler cette carte depuis votre main face cachée. Lancez-la pendant un autre tour pour son coût de prédiction.)
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
Casting a foretold card from exile follows the timing rules for that card. If you foretell an instant card, you can cast it as soon as the next player's turn. In most cases, if you foretell a card that isn't an instant (or doesn't have flash), you'll have to wait until your next turn to cast it.
Rulings
Casting a foretold card from exile follows the timing rules for that card. If you foretell an instant card, you can cast it as soon as the next player's turn. In most cases, if you foretell a card that isn't an instant (or doesn't have flash), you'll have to wait until your next turn to cast it.
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