Fantasma siguebandadas
Criatura — Espíritu
Convocar. (Tus criaturas pueden ayudar a lanzar este hechizo. Cada criatura que gires al lanzar este hechizo cuenta como un pago de o de un maná del color de esa criatura.)
Vuela, vigilancia.
Siempre que el Fantasma siguebandadas ataque, el próximo hechizo que lances este turno tiene la habilidad de convocar.
Vuela, vigilancia.
Siempre que el Fantasma siguebandadas ataque, el próximo hechizo que lances este turno tiene la habilidad de convocar.
5/5
standard
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gladiator
pioneer
explorer
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pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If the next spell you cast after Flockchaser Phantom’s ability resolves already has convoke, giving it convoke again doesn’t have any real benefit. Tapping a creature you control will still pay for only or one mana of that creature’s color.
Rulings
If the next spell you cast after Flockchaser Phantom’s ability resolves already has convoke, giving it convoke again doesn’t have any real benefit. Tapping a creature you control will still pay for only or one mana of that creature’s color.
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