Sentinella di Hanweir // Flagello di Hanweir
//
Creatura — Mannaro Guerriero Umano // Creatura — Mannaro
Difensore
All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno non sono state lanciate magie, trasforma la Sentinella di Hanweir. // Il Flagello di Hanweir attacca ogni turno, se può farlo.
All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno un giocatore ha lanciato due o più magie, trasforma il Flagello di Hanweir.
All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno non sono state lanciate magie, trasforma la Sentinella di Hanweir. // Il Flagello di Hanweir attacca ogni turno, se può farlo.
All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno un giocatore ha lanciato due o più magie, trasforma il Flagello di Hanweir.
1 // 5/5 // 5
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).
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