Guardião da Estirpe // Senhor da Linhagem
//
Criatura — Vampiro // Criatura — Vampiro
Voar
: Coloque no campo de batalha uma ficha de criatura preta 2/2 do tipo Vampiro com voar.
: Transforme Guardião da Estirpe. Ative esta habilidade somente se você controlar cinco ou mais Vampiros. // Voar
As outras criaturas do tipo Vampiro que você controla recebem +2/+2.
: Coloque no campo de batalha uma ficha de criatura preta 2/2 do tipo Vampiro com voar.
: Coloque no campo de batalha uma ficha de criatura preta 2/2 do tipo Vampiro com voar.
: Transforme Guardião da Estirpe. Ative esta habilidade somente se você controlar cinco ou mais Vampiros. // Voar
As outras criaturas do tipo Vampiro que você controla recebem +2/+2.
: Coloque no campo de batalha uma ficha de criatura preta 2/2 do tipo Vampiro com voar.
3 // 5/3 // 5
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).
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