Capturar a Alma
Mágica Instantânea
Destrói a criatura alvo que não seja preta nem branca. Coloque em jogo uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Espírito com a habilidade de voar.
Assombrar
Quando a criatura que Capturar a Alma assombra for colocada num cemitério, destrua a criatura alvo que não seja preta nem branca. Coloque em jogo uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Espírito com a habilidade de voar.
Assombrar
Quando a criatura que Capturar a Alma assombra for colocada num cemitério, destrua a criatura alvo que não seja preta nem branca. Coloque em jogo uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Espírito com a habilidade de voar.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
A “nonwhite nonblack” creature is a creature that’s neither white nor black. It can be any other color or combination of colors, or it can be colorless.
If you can’t choose a nonwhite nonblack creature to target when the haunted creature is put into a graveyard, or if the target becomes illegal, you don’t get a token.
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Rulings
A “nonwhite nonblack” creature is a creature that’s neither white nor black. It can be any other color or combination of colors, or it can be colorless.
If you can’t choose a nonwhite nonblack creature to target when the haunted creature is put into a graveyard, or if the target becomes illegal, you don’t get a token.
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