Ashad, einsamer Cyberman
Legendäre Artefaktkreatur — Cyberman
Der erste nichtlegendäre Artefaktzauber, den du pro Zug wirkst, hat Todesopfer 2. (Sowie du ihn wirkst, kannst du eine Kreatur mit Stärke 2 oder mehr opfern. Wenn du dies tust, kopiere ihn. Eine Kopie eines Artefaktzaubers wird zu einem Spielstein.)
Immer wenn du eine andere Kreatur opferst, lege eine +1/+1-Marke auf Ashad, einsamer Cyberman.
Immer wenn du eine andere Kreatur opferst, lege eine +1/+1-Marke auf Ashad, einsamer Cyberman.
3/3
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If you pay the casualty cost of a spell, the copy will resolve before the original spell.
The copy of the spell is created on the stack, so it's not "cast." Abilities that trigger when a player casts a spell won't trigger.
The copy of the spell is created on the stack, so it's not "cast." Abilities that trigger when a player casts a spell won't trigger.
Rulings
If you pay the casualty cost of a spell, the copy will resolve before the original spell.
The copy of the spell is created on the stack, so it's not "cast." Abilities that trigger when a player casts a spell won't trigger.
The copy of the spell is created on the stack, so it's not "cast." Abilities that trigger when a player casts a spell won't trigger.
Votre collection ? vos decks ?
Envie de gérer votre collection et/ou créer des decks ?