Die Trommel, Bergbauanlage
Welt — Erde
Immer wenn du den Weltenwürfel würfelst, erhalten Kreaturen, die du kontrollierst, +1/+1 und Eile bis zum Ende des Zuges.
Immer wenn das Chaos hereinbricht, beende den Zug. (Schicke alle Zaubersprüche und Fähigkeiten vom Stapel ins Exil. Der Spieler, dessen Zug es ist, wirft so viele Karten ab, bis er seine maximale Handkartenzahl erreicht hat. Schaden heilt und „In-diesem-Zug"- und „Bis-zum-Ende-des-Zuges"-Effekte enden.)
Immer wenn das Chaos hereinbricht, beende den Zug. (Schicke alle Zaubersprüche und Fähigkeiten vom Stapel ins Exil. Der Spieler, dessen Zug es ist, wirft so viele Karten ab, bis er seine maximale Handkartenzahl erreicht hat. Schaden heilt und „In-diesem-Zug"- und „Bis-zum-Ende-des-Zuges"-Effekte enden.)
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future
historic
gladiator
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explorer
modern
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penny
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brawl
historicbrawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
Any "at the beginning of the next end step" triggered abilities won't get the chance to trigger that turn because the end step is skipped. Those abilities will trigger at the beginning of the end step of the next turn.
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