Escudera jurasangre // Caballero jurasangre
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Criatura — Soldado vampiro // Criatura — Caballero vampiro
, descartar una carta: La Escudera jurasangre gana la habilidad de indestructible hasta el final del turno. Gírala. Luego, si hay cuatro o más cartas de criatura en tu cementerio, transforma a la Escudera jurasangre. (El daño y los efectos que dicen "destruir" no la destruyen.) // Tanto la fuerza como la resistencia de la Caballero jurasangre son iguales a la cantidad de cartas de criatura en tu cementerio.
, descartar una carta: La Caballero jurasangre gana la habilidad de indestructible hasta el final del turno. Gírala. (El daño y los efectos que dicen "destruir" no la destruyen.)
, descartar una carta: La Caballero jurasangre gana la habilidad de indestructible hasta el final del turno. Gírala. (El daño y los efectos que dicen "destruir" no la destruyen.)
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standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
The effect that makes Bloodsworn Squire indestructible until end of turn continues to apply after it transforms into Bloodsworn Knight.
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