Bosquet assoupi // Enjambeur de bosquet noueux
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Enchantement // Créature — sylvin
Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Ensuite, si cette créature a une endurance supérieure ou égale à 6, transformez le Bosquet assoupi. // Vigilance
Les autres créatures que vous contrôlez ont la vigilance.
Les autres créatures que vous contrôlez ont la vigilance.
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