Fear (Not the Alpha One) // Loathing
//
Sorcery // Sorcery
Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur « influence » sur le Palantír d'Orthanc et regard 2. Puis un adversaire ciblé peut vous faire piocher une carte. Si ce joueur ne le fait pas, vous meulez X cartes, X étant le nombre de marqueurs « influence » sur le Palantír d'Orthanc, et ce joueur perd un nombre de points de vie égal à la valeur de mana totale de ces cartes.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Votre collection ? vos decks ?
Envie de gérer votre collection et/ou créer des decks ?