Worf, contratista de inteligencia
Legendary Creature — Klingon Warrior Spy
Cuando Worf entre, por cada oponente, gana el control de hasta una criatura objetivo que controla ese jugador con valor de maná de 3 o menos hasta el final del turno. Endereza esas criaturas. Hasta el final del turno, se convierten en Guerreros además de sus otros tipos y ganan la habilidad de prisa.
3/2
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