Test della Kobayashi Maru
Enchantment
All'inizio del tuo mantenimento, scegli uno che non è stato scelto -
* Identificatevi - Fai tornare fino a una creatura bersaglio controllata da un avversario con valore di mana pari o inferiore a 3 in mano al suo proprietario.
* Sensori - Pesca due carte.
* Trasporto - Crea due pedine creatura Ufficiale 1/1 rosse.
* Abbandonare la nave - Perdi la partita.
* Identificatevi - Fai tornare fino a una creatura bersaglio controllata da un avversario con valore di mana pari o inferiore a 3 in mano al suo proprietario.
* Sensori - Pesca due carte.
* Trasporto - Crea due pedine creatura Ufficiale 1/1 rosse.
* Abbandonare la nave - Perdi la partita.
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