Wem gehört Data?
Enchantment — Saga
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I - Schicke bis zu ein Nichtspielsteinartefakt oder eine Nichtspielsteinkreatur deiner Wahl ins Exil.
II - Stelle Nachforschungen an. (Erzeuge einen Hinweis-Spielstein. Er ist ein Artefakt mit „, opfere diesen Spielstein: Ziehe eine Karte.")
III - Bringe die ins Exil geschickte Karte unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück. Du erhältst 2 Lebenspunkte dazu.
I - Schicke bis zu ein Nichtspielsteinartefakt oder eine Nichtspielsteinkreatur deiner Wahl ins Exil.
II - Stelle Nachforschungen an. (Erzeuge einen Hinweis-Spielstein. Er ist ein Artefakt mit „, opfere diesen Spielstein: Ziehe eine Karte.")
III - Bringe die ins Exil geschickte Karte unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück. Du erhältst 2 Lebenspunkte dazu.
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