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Enchantment
Quando questo incantesimo entra, un avversario bersaglio può farti pescare una carta. Se non lo fa, perde 4 punti vita e tu sorvegli 1.
Ogniqualvolta affronti un dilemma, puoi far tornare questo incantesimo in mano al suo proprietario. (Affronti un dilemma quando scegli uno o più modi per una magia o abilità.)
Ogniqualvolta affronti un dilemma, puoi far tornare questo incantesimo in mano al suo proprietario. (Affronti un dilemma quando scegli uno o più modi per una magia o abilità.)
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