Go Ninja Go
Sorcery
Choisissez l'un ou les deux -
* Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
* Go Ninja Go inflige un nombre de blessures égal à la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
* Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
* Go Ninja Go inflige un nombre de blessures égal à la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
Once the exiled creature returns, it's considered a new object with no relation to the object that it was. Auras attached to the exiled creature will be put into their owners' graveyards. Equipment attached to the exiled creature will become unattached and remain on the battlefield. Any counters on the exiled creature will cease to exist.
Rulings
Once the exiled creature returns, it's considered a new object with no relation to the object that it was. Auras attached to the exiled creature will be put into their owners' graveyards. Equipment attached to the exiled creature will become unattached and remain on the battlefield. Any counters on the exiled creature will cease to exist.
Votre collection ? vos decks ?
Envie de gérer votre collection et/ou créer des decks ?