Avatar Aang // Aang, maître des éléments
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Legendary Creature — Human Avatar Ally // Legendary Creature — Avatar Ally
Vol, maîtrise du Feu 2
À chaque fois que vous maîtrisez l'Eau, la Terre, le Feu ou l'Air, piochez une carte. Puis si vous avez maîtrisé les quatre ce tour-ci, transformez l'Avatar Aang. // Vol
Les sorts que vous lancez coûtent de moins à lancer. (Ceci peut réduire les coûts génériques.)
Au début de chaque entretien, vous pouvez transformer Aang, maître des éléments. Si vous faites ainsi, vous gagnez 4 points de vie, piochez quatre cartes, mettez quatre marqueurs +1/+1 sur lui, et il inflige 4 blessures à chaque adversaire.
À chaque fois que vous maîtrisez l'Eau, la Terre, le Feu ou l'Air, piochez une carte. Puis si vous avez maîtrisé les quatre ce tour-ci, transformez l'Avatar Aang. // Vol
Les sorts que vous lancez coûtent de moins à lancer. (Ceci peut réduire les coûts génériques.)
Au début de chaque entretien, vous pouvez transformer Aang, maître des éléments. Si vous faites ainsi, vous gagnez 4 points de vie, piochez quatre cartes, mettez quatre marqueurs +1/+1 sur lui, et il inflige 4 blessures à chaque adversaire.
4 // 6/4 // 6
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