Toph, unnachgiebige Lehrmeisterin
Legendary Creature — Human Warrior Ally
Wenn Toph ins Spiel kommt, kannst du eine Karte abwerfen. Falls du dies tust, bringe eine Spontanzauber- oder Hexereikarte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück.
Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, führe Erdbändigen 1 durch. Falls jener Zauberspruch eine Lektion ist, lege eine zusätzliche +1/+1-Marke auf jenes Land. (Ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst, wird zu einer 0/0 Kreatur mit Eile. Es ist immer noch ein Land. Lege eine +1/+1-Marke darauf. Wenn es stirbt oder ins Exil geschickt wird, bringe es getappt ins Spiel zurück.)
Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, führe Erdbändigen 1 durch. Falls jener Zauberspruch eine Lektion ist, lege eine zusätzliche +1/+1-Marke auf jenes Land. (Ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst, wird zu einer 0/0 Kreatur mit Eile. Es ist immer noch ein Land. Lege eine +1/+1-Marke darauf. Wenn es stirbt oder ins Exil geschickt wird, bringe es getappt ins Spiel zurück.)
3/4
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Votre collection ? vos decks ?
Envie de gérer votre collection et/ou créer des decks ?