Entrar en estado Avatar
Instant — Lesson
Hasta el final del turno, la criatura objetivo que controlas se convierte en un Avatar además de sus otros tipos y gana las habilidades de volar, dañar primero, vínculo vital y antimaleficio. (Una criatura con la habilidad de antimaleficio no puede ser objetivo de hechizos o habilidades que controlan tus oponentes.)
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