Rugidos de la Tierra
Sorcery
Controla la tierra 2. Cuando lo hagas, hasta una criatura objetivo que controlas lucha contra la criatura objetivo que controla un oponente. (Para controlar la tierra 2, la tierra objetivo que controlas se convierte en una criatura 0/0 con la habilidad de prisa que sigue siendo una tierra. Pon dos contadores +1/+1 sobre ella. Cuando muera o sea exiliada, regrésala al campo de batalla girada. Las criaturas que luchan hacen cada una un daño igual a su fuerza a la otra.)
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If either target is an illegal target as the fight ability tries to resolve, neither creature will deal or be dealt damage.
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If either target is an illegal target as the fight ability tries to resolve, neither creature will deal or be dealt damage.
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