Protector de la arboleda
Criatura — Hidra
Al comienzo de tu paso final, pon un contador +1/+1 sobre esta criatura.
Siempre que otra criatura que no sea ficha que controlas entre, esa criatura perdura X, donde X es la cantidad de contadores sobre esta criatura. (Pon X contadores +1/+1 sobre la criatura que entró o crea una ficha de criatura Espíritu blanca X/X.)
Siempre que otra criatura que no sea ficha que controlas entre, esa criatura perdura X, donde X es la cantidad de contadores sobre esta criatura. (Pon X contadores +1/+1 sobre la criatura que entró o crea una ficha de criatura Espíritu blanca X/X.)
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