Biomathématicien (Strixhaven: School of Mages)
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Biomathématicien

Créature : humain et sorcier

Quand le Biomathématicien arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale. Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque fractale que vous contrôlez.

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