Electro, Batteria d'Assalto
Legendary Creature — Human Villain
Volare
Non perdi il mana rosso non speso al termine di fasi e sottofasi.
Ogniqualvolta lanci una magia istantaneo o stregoneria, aggiungi .
Quando Electro lascia il campo di battaglia, puoi pagare . Quando lo fai, infligge X danni a un giocatore bersaglio.
Non perdi il mana rosso non speso al termine di fasi e sottofasi.
Ogniqualvolta lanci una magia istantaneo o stregoneria, aggiungi .
Quando Electro lascia il campo di battaglia, puoi pagare . Quando lo fai, infligge X danni a un giocatore bersaglio.
2/3
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
Once Electro leaves the battlefield, you have until the end of the current step or phase to spend whatever red mana you have before you lose that mana as normal. There is no penalty associated with this other than the loss of the mana.
Rulings
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