Electro, Angriffsbatterie
Legendary Creature — Human Villain
Fliegend
Du behältst unverbrauchtes rotes Mana, sowie Segmente und Phasen enden.
Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, erzeuge .
Wenn Electro das Spiel verlässt, kannst du bezahlen. Wenn du dies tust, fügt er einem Spieler deiner Wahl X Schadenspunkte zu.
Du behältst unverbrauchtes rotes Mana, sowie Segmente und Phasen enden.
Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, erzeuge .
Wenn Electro das Spiel verlässt, kannst du bezahlen. Wenn du dies tust, fügt er einem Spieler deiner Wahl X Schadenspunkte zu.
2/3
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
Once Electro leaves the battlefield, you have until the end of the current step or phase to spend whatever red mana you have before you lose that mana as normal. There is no penalty associated with this other than the loss of the mana.
Rulings
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