Équipe de choc
Instant
Ce sort coûte de moins à lancer si vous contrôlez un permanent avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4.
Une ou deux créatures ciblées que vous contrôlez gagnent chacune +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Chacune d'elles inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
Une ou deux créatures ciblées que vous contrôlez gagnent chacune +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Chacune d'elles inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If a permanent on the battlefield has in its mana cost, X is 0 when determining its mana value.
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