Tangententester
Creature — Djinn Wizard
Inkrement (Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst und falls die Menge Mana, die du ausgegeben hast, größer ist als die Stärke oder Widerstandskraft dieser Kreatur, lege eine +1/+1-Marke auf diese Kreatur.)
Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug kannst du bezahlen. Wenn du dies tust, bewege X +1/+1-Marken von dieser Kreatur auf eine andere Kreatur deiner Wahl.
Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug kannst du bezahlen. Wenn du dies tust, bewege X +1/+1-Marken von dieser Kreatur auf eine andere Kreatur deiner Wahl.
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