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Enchantment
Quando questo incantesimo entra, rimetti sul campo di battaglia una carta permanente non terra bersaglio con valore di mana pari o inferiore a 3 dal tuo cimitero.
All'inizio della tua sottofase finale, se una carta ha lasciato il tuo cimitero in questo turno, pesca una carta.
All'inizio della tua sottofase finale, se una carta ha lasciato il tuo cimitero in questo turno, pesca una carta.
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