Duellant der Schlichterin
Creature — Kor Warlock
Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, ziehe eine Karte. Jeder Spieler verliert 1 Lebenspunkt.
Schlagfertig - Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, der bzw. die eine Kreatur als Ziel hat, schicke bis zu eine Kreatur deiner Wahl ins Exil. Bringe sie zu Beginn des nächsten Endsegments unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.
Schlagfertig - Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, der bzw. die eine Kreatur als Ziel hat, schicke bis zu eine Kreatur deiner Wahl ins Exil. Bringe sie zu Beginn des nächsten Endsegments unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.
4/3
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