Schmelzenviertel-Ignäus
Kreatur — Elementarwesen
, opfere den Schmelzenviertel-Ignäus: Übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl mit Stärke 3 oder weniger. Enttappe die Kreatur. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest.
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standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
Once Smelt-Ward Ignus’s ability has resolved, you retain control the creature even if its power is raised above 3.
Smelt-Ward Ignus’s ability can target any creature with power 3 or less, even one that’s untapped or one you already control.
Smelt-Ward Ignus’s ability can target any creature with power 3 or less, even one that’s untapped or one you already control.
Rulings
Once Smelt-Ward Ignus’s ability has resolved, you retain control the creature even if its power is raised above 3.
Smelt-Ward Ignus’s ability can target any creature with power 3 or less, even one that’s untapped or one you already control.
Smelt-Ward Ignus’s ability can target any creature with power 3 or less, even one that’s untapped or one you already control.
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