Rastlose Festung
Land
Die Rastlose Festung kommt getappt ins Spiel.
: Erzeuge oder .
: Die Rastlose Festung wird bis zum Ende des Zuges zu einer 1/4 weißen und schwarzen Nachtmahr-Kreatur. Sie ist immer noch ein Land.
Immer wenn die Rastlose Festung angreift, verliert der verteidigende Spieler 2 Lebenspunkte und du erhältst 2 Lebenspunkte dazu.
: Erzeuge oder .
: Die Rastlose Festung wird bis zum Ende des Zuges zu einer 1/4 weißen und schwarzen Nachtmahr-Kreatur. Sie ist immer noch ein Land.
Immer wenn die Rastlose Festung angreift, verliert der verteidigende Spieler 2 Lebenspunkte und du erhältst 2 Lebenspunkte dazu.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If this becomes a creature but you haven’t controlled it continuously since your most recent turn began, you won’t be able to activate its mana ability or attack with it that turn.
If this becomes a creature because of an effect other than its own ability, its last ability will still trigger whenever it attacks.
If this becomes a creature because of an effect other than its own ability, its last ability will still trigger whenever it attacks.
Rulings
If this becomes a creature but you haven’t controlled it continuously since your most recent turn began, you won’t be able to activate its mana ability or attack with it that turn.
If this becomes a creature because of an effect other than its own ability, its last ability will still trigger whenever it attacks.
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