Erweckung der Ahnen
Verzauberung — Sage
I — Erzeuge drei 1/1 weiße Geist-Kreaturenspielsteine.
II — Verteile drei +1/+1-Marken auf eine, zwei oder drei Kreaturen deiner Wahl, die du kontrollierst.
III — Bis zum Ende des Zuges verursachen Kreaturen, die du kontrollierst, Trampelschaden und erhalten Lebensverknüpfung.
II — Verteile drei +1/+1-Marken auf eine, zwei oder drei Kreaturen deiner Wahl, die du kontrollierst.
III — Bis zum Ende des Zuges verursachen Kreaturen, die du kontrollierst, Trampelschaden und erhalten Lebensverknüpfung.
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