Causar sensación
Sorcery
Elige uno o ambos:
* El jugador objetivo descarta cualquier cantidad de cartas y luego roba esa misma cantidad de cartas.
* Causar sensación hace una cantidad de daño igual a la cantidad de cartas de instantáneo y de conjuro en tu cementerio a la criatura o planeswalker objetivo.
* El jugador objetivo descarta cualquier cantidad de cartas y luego roba esa misma cantidad de cartas.
* Causar sensación hace una cantidad de daño igual a la cantidad de cartas de instantáneo y de conjuro en tu cementerio a la criatura o planeswalker objetivo.
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