Aquisição Hostil

Feitiço

Até uma criatura alvo tem poder e resistência básicos 1/1 até o final do turno. Até uma outra criatura alvo tem poder e resistência básicos 4/4 até o final do turno. Depois, Aquisição Hostil causa 3 pontos de dano a cada criatura no campo de batalha.
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