Vault 75: Mittelschule (Fallout)
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Vault 75: Mittelschule

Verzauberung — Sage

(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Schicke alle Kreaturen mit Stärke 4 oder mehr ins Exil.
II, III — Lege auf jede Kreatur, die du kontrollierst, eine +1/+1-Marke.
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