Familier à neuf vies
Créature — chat
Cette créature arrive avec, sur elle, huit marqueurs « renaissance » si vous l'avez lancée.
Quand cette créature meurt, si elle avait au moins un marqueur « renaissance » sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille avec un marqueur « renaissance » de moins sur elle au début de la prochaine étape de fin.
Quand cette créature meurt, si elle avait au moins un marqueur « renaissance » sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille avec un marqueur « renaissance » de moins sur elle au début de la prochaine étape de fin.
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