Yegua del lago
Creature — Horse Serpent
Esta criatura entra con tres contadores -1/-1 sobre ella.
{1U}, remover un contador de esta criatura: Roba una carta.
{2U}, remover dos contadores de esta criatura: Gira la criatura objetivo. Pon un contador de aturdimiento sobre ella. (Si un permanente con un contador de aturdimiento fuera a enderezarse, en vez de eso, remueve uno de esos contadores de él.)
{1U}, remover un contador de esta criatura: Roba una carta.
{2U}, remover dos contadores de esta criatura: Gira la criatura objetivo. Pon un contador de aturdimiento sobre ella. (Si un permanente con un contador de aturdimiento fuera a enderezarse, en vez de eso, remueve uno de esos contadores de él.)
4/5
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