Beschützer des Schwarms
Creature — Merfolk Soldier
Als zusätzliche Kosten, um diesen Zauberspruch zu wirken, erblicke ein Meervolk und schicke es ins Exil. (Schicke ein Meervolk, das du kontrollierst, oder eine Meervolk-Karte aus deiner Hand ins Exil.)
Immer wenn diese Kreatur ins Spiel kommt oder getappt wird, tappe bis zu eine Kreatur deiner Wahl und lege eine Betäubungsmarke auf sie.
Wenn diese Kreatur das Spiel verlässt, bringe die ins Exil geschickte Karte auf die Hand ihres Besitzers zurück.
Immer wenn diese Kreatur ins Spiel kommt oder getappt wird, tappe bis zu eine Kreatur deiner Wahl und lege eine Betäubungsmarke auf sie.
Wenn diese Kreatur das Spiel verlässt, bringe die ins Exil geschickte Karte auf die Hand ihres Besitzers zurück.
4/6
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If Champions of the Shoal is countered or otherwise fails to resolve, the beheld card will remain in exile indefinitely.
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If Champions of the Shoal is countered or otherwise fails to resolve, the beheld card will remain in exile indefinitely.
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