Munterkeit
Creature — Elemental Incarnation
Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt und falls {RR} ausgegeben wurde, um sie zu wirken, fügt diese Kreatur einem Ziel deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu.
Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt und falls {GG} ausgegeben wurde, um sie zu wirken, durchsuche deine Bibliothek nach einer Länderkarte, zeige sie offen vor, nimm sie auf deine Hand und mische danach. Du erhältst 2 Lebenspunkte dazu.
Herbeirufen {(r/g)(r/g)}
Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt und falls {GG} ausgegeben wurde, um sie zu wirken, durchsuche deine Bibliothek nach einer Länderkarte, zeige sie offen vor, nimm sie auf deine Hand und mische danach. Du erhältst 2 Lebenspunkte dazu.
Herbeirufen {(r/g)(r/g)}
4/4
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
Vibrance's first and second abilities check to see if at least two mana of the appropriate colors were spent to pay Vibrance's cost. It doesn't matter if more than two mana of that color was spent; the effect isn't multiplied.
Rulings
Vibrance's first and second abilities check to see if at least two mana of the appropriate colors were spent to pay Vibrance's cost. It doesn't matter if more than two mana of that color was spent; the effect isn't multiplied.
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