Tücke
{U/B}{U/B}
Creature — Elemental Incarnation
Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt und falls {UU} ausgegeben wurde, um sie zu wirken, bringe bis zu ein anderes Nichtland-Permanent deiner Wahl auf die Hand seines Besitzers zurück.
Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt und falls {BB} ausgegeben wurde, um sie zu wirken, zeigt ein Gegner deiner Wahl seine Hand offen vor. Du bestimmst davon eine Nichtland-Karte. Jener Spieler wirft die bestimmte Karte ab.
Herbeirufen {(u/b)(u/b)}
Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt und falls {BB} ausgegeben wurde, um sie zu wirken, zeigt ein Gegner deiner Wahl seine Hand offen vor. Du bestimmst davon eine Nichtland-Karte. Jener Spieler wirft die bestimmte Karte ab.
Herbeirufen {(u/b)(u/b)}
5/5
standard
future
historic
gladiator
pioneer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
Deceit's first and second abilities care about what mana was spent to pay its total cost, not just what mana was spent to pay the hybrid mana symbols in its cost.
Rulings
Deceit's first and second abilities care about what mana was spent to pay its total cost, not just what mana was spent to pay the hybrid mana symbols in its cost.
Votre collection ? vos decks ?
Envie de gérer votre collection et/ou créer des decks ?