Campione del Sentiero
Creature — Elemental Sorcerer
Come costo addizionale per lanciare questa magia, ammira un Elementale ed esilialo. (Esilia un Elementale che controlli o una carta Elementale dalla tua mano.)
Ogniqualvolta un altro Elementale che controlli entra, infligge danno pari alla sua forza a ogni avversario.
Quando questa creatura lascia il campo di battaglia, fai tornare la carta esiliata in mano al suo proprietario.
Ogniqualvolta un altro Elementale che controlli entra, infligge danno pari alla sua forza a ogni avversario.
Quando questa creatura lascia il campo di battaglia, fai tornare la carta esiliata in mano al suo proprietario.
7/3
standard
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gladiator
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pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If an Elemental you control that isn't a creature enters (probably because it's a kindred permanent with the Elemental subtype), Champion of the Path's second ability will still trigger. If that Elemental still isn't a creature when the ability resolves, the ability won't deal any damage.
Rulings
If an Elemental you control that isn't a creature enters (probably because it's a kindred permanent with the Elemental subtype), Champion of the Path's second ability will still trigger. If that Elemental still isn't a creature when the ability resolves, the ability won't deal any damage.
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